메타버스 게임 머피는 BSC에서 가장 빛나는 샛별이 될까.

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"인터넷의 끝은 도대체 무엇인가? 메타 우주가 될 것인가?"


SF소설 "눈사태"에서 메타버스(Metaverse)라고 불리는 다중접속가상의 세계를 묘사하고 있다. 사용자는 접안렌즈 장비를 통해 메타버스의 모습을 볼 수 있다. 컴퓨터가 그린 가상의 세계에 있다. 그 속에서 등불이 휘황찬란하고 수백만명의 사람들이 센트럴 거리를 누비고 있다.


메타 우주의 간선도로와 세계 규칙은 "컴퓨터 협회 글로벌 멀티미디어 협의체"에서 제정한다. 개발자는 토지의 개발 허가증을 구입해야 한다. 그 후 자신의 구역에 작은 골목, 건물, 공원 및 각종 물리적 법칙에 어긋나는 것들을 만들 수 있다.


하지만 현재의 메타 우주는 혁신적 접근 방식이나 인프라 구축에서 아직 걸음마 단계에 불과하다는 것을 인정해야 한다. 시장 열기의 부단한 상승과 과학기술 거두의 진입에 수반하여 메타 우주 생태의 기초 시설이 빠르게 발전할 것으로 믿으며, 우리는 머지않은 미래에 멋진 가상 우주 세계에 몰입하는 것을 체험할 수 있을 것이다.


최근 우주 공상과학 장르의 메타 우주 게임 '머피'는 블록체인에 구현된 전통적인 우주 게임 플레이와 NFT 컬렉션, 게임파이, P2E 플레이를 통한 수익, 유동성 채굴을 융합한 게임 소개와 제품 로드맵을 공개했다.



게임 소개와 제품 로드맵을 통해 머피 프로젝트 팀의 야심을 엿볼 수 있다.


머피는 BSC(Binance Smart Chain)에 방대한 가상 공상과학 세계를 구축한다. 수백 년 후 지구의 자원이 고갈되고 문명을 이어가기 위해 '머피'라는 행성에서 'MP'라는 에너지 광석을 차지하기 위해 다투게 된다. MP는 바로 머피라는 게임의 권리가 되는 토큰이다.


일반적인 우주 게임인 SLG 게임과 같은 머피는 기본적으로 갖추고 있다. 예를 들면 캐릭터 양성 시스템, 우주에서의 함대와 함선간의 대결, 외계인과의 전쟁, 행성에 대한 탐사와 건축, 심지어 PVP와 계급장 플레이 등이 계획되어 있다. 이런 것들은 중요하게 다루지 않는다.


옥의 티로, 머피 개발팀은 블록체인 상의 성능과 인터렉션 비용 문제를 고려하여, 현재 각종 온라인 게임과 모바일 게임의 그래픽 인터페이스 인터렉션이 아닌 초기에는 여전히 정적 인터렉션을 채택하고 있으며, 이를 통해 게이머들이 게임에서 잦은 인터렉션으로 인해 과도한 가스를 지불하는 것을 막을 수 있다고 밝혔다. 이 역시 대부분의 블록체인 게임과 마찬가지로 어쩔 수 없는 타협이다.


머피의 개발 로드맵은 2022년 Q4분기에 완전한 독립형 클라이언트가 정식 출시될 것으로 예상하고 있어 기대를 모은다.


사실 현재 메타 우주의 게임에 있어서 가장 중요한 것은 경제 시스템이다.


머피는 개발자가 미리 설정한 루트에 따라 '관문'을 뚫어야 했던 기존 방식을 탈피했다. 게임 내 가상자산도 게임사가 임의로 수정할 수 있는 '코드 세트'가 아니다. 게임 내에서 얻은 자원을 통해 현실로 가져오는 것이 메타 우주가 기존 게임과 차별화되는 점이자 머피의 가장 큰 혁신이다.


영화 "퍼스트 플레이어"에서 볼 수 있듯이, 플레이어는 언제 어디서나 메타세쿼이아에서 일하며 재산을 벌고, 그 재산으로 현실 세계에서 물건을 살 수 있다.


NFT의 딜레마 타파


머피에서 플레이어는 블라인드 박스를 구입하여 NFT 캐릭터 카드를 획득할 수 있다. 게임 내에는 총 3개의 NFT, 즉 기계전사, 기계오랑우탄, 기계개 종족으로 나뉜다.


각 종족의 카드는 R, E, L의 세 등급으로 나뉘며, 각 종족에는 R카드에 6가지 종류, E카드에 2가지 종류, L카드에 1가지 종류, 총 27가지 종류, 총 10,500장이 있다.



블라인드 박스를 통해서는 구할 수 없는 극히 희귀한 지도자 카드도 있다.


플레이어는 NFT를 보유하기만 해도 수익을 얻을 수 있다. NFT 레벨에 따라 수익이 다르다. 레벨이 높을수록 획득 확률이 낮아지고 수익도 높아진다. 이러한 플레이는 NFT를 채굴과 결합함으로써 현재 대부분의 NFT를 소장할 수밖에 없는 어려움을 바꾸어 가지고 있는 플레이어가 꾸준히 수익을 얻을 수 있도록 한다.


머피 게임은 공평하게 시작되고, 미리 파거나, 토큰을 남겨 두지 않으며, 사모도 없다. 따라서 게임은 비교적 공정하다고 할 수 있다. 블라인드 NFT 판매 수익의 30%는 게임 후반 개발 및 유지보수, 20%는 개발자 인센티브, 50%는 재구매 및 MP파기, 자금 사용 내역 공개에 쓰인다. 이렇게 하면 게임에 충분한 개발자금이 있고, 팀도 토큰을 남겨두지 않고 플레이를 할 수 있으며, 유지보수를 의미합니다.


또한 게임 내 전대 시스템은 유저들의 영웅 캐릭터와 동족 NFT가 전투 소대를 구성할 수 있으며, NFT 보유 수익뿐만 아니라 추가 게임 수익도 누릴 수 있다.


또한 NFT의 유통을 늘릴 수 있다. 플레이어는 자신의 캐릭터와 NFT가 팀을 이룰 수 있도록 거래 시장에서 자신이 보유한 NFT를 교환할 수 있어 유동성이 부족했던 시중의 딜레마를 타개할 수 있다.


MLoot


Murphy의 NFT에는 Mloot의 속성이 추가되어 있습니다. 현재 Mloot은 열려 있고 잠겨 있습니다. 공식 발표에 따르면, Mloot은 최근 인기를 끌고 있는 루트를 참고로 NFT에 임의의 어구 속성을 부여한 것이다.



2022년 3단계 스타아레나 오픈 이후 NFT를 소지한 플레이어에게 MLoot NFT를 투하할 예정이다. 플레이어는 자신의 NFT와 MLoot을 합성해 자신의 NFT 카드가 경기장에서 독특한 스킬과 속성을 가질 수 있다.  


예를 들어 빙결탄은 상대의 행동 속도를 늦추고, 화염탄은 상대의 피를 계속 흘리게 하며, 에너지 장벽은 공격의 일부를 막아준다. 만약 특성과 속성이 자신이 원하는 것이 아니라면, 트레이딩 마켓을 통해 다른 플레이어와 교환하여 자신의 필요에 가장 적합한 MLoot NFT를 얻을 수도 있다.


루트의 등장은 많은 상상을 가져다 주지만, 지금까지 잘 활용되지 않았다는 것은 부인할 수 없다. Murphy의 Mloot은 메타 코스모스 게임에서 처음으로 루트 플레이를 합리적으로 응용한 것이기도 하다.


머피라는 게임은 유저들에게 매우 자유롭다고 말할 수 있다. P2E를 통해 게임을 하면서 돈을 버는 모드는 NFT를 단순히 수집품이 아닌, 전투 유닛과 속성을 더한 플레이를 통해 NFT의 유통을 향상시켰고, MLoot을 통해 루트를 혁신적으로 발전시켰다.


메타 우주 제1 연합의 이사도 머피가 단순한 게임일 뿐만 아니라 흥분되는 사회 실험이라고 말했다.


Murphy는 BSC의 메타 우주 프로젝트로서 우리에게 미래 공상 과학 세계의 모습을 그려주었습니다. Murphy는 게임 플레이를 보장하는 기초 위에 더 많은 재미있는 아이디어와 개념을 과감하게 접목시켜 돌파를 시도했습니다.  


Murphy팀은 메타우주에 유동성을 부여함으로써 메타우주의 새롭고 혁신적인 플레이를 탐구하여 NFT와 메타우주가 폭발할 때 우리에게 더 큰 상상의 공간을 가져다 줄 수 있을 것이라 믿는다.


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